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2024年度中国游戏产业年会在京召开 聚焦文化赋能与出海新篇章

2025-11-02 15:19:32  来源: 河南新媒网  作者:闻新
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12月12日至13日,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、北京市石景山区人民政府等多家单位联合主办的2024年度中国游戏产业年会在北京首钢国际会展中心成功举办。本届年会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题,汇聚了行业主管部门、地方政府、行业协会领导及国内主流游戏企业负责人,共同探讨中国游戏产业的高质量发展与全球化新路径。

中宣部出版局、中国音像与数字出版协会、北京市委宣传部、石景山区委区政府等相关领导出席大会并致辞。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山在大会讲话中指出,中国游戏产业经过二十余载深耕,已进入厚积薄发的关键阶段,展现出广阔的增长潜力。他强调,未来需在习近平文化思想指引下,善执文化之笔,以传承为基、创新为翼、传播为帆,推动中华优秀传统文化在数字时代焕发勃勃生机。

年会上,《2024年中国游戏产业报告》正式发布。报告显示,2024年国内游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%,用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%,均创历史新高。在全球化方面,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%,规模已连续五年保持在千亿元人民币以上,显示出强劲的出海势头与竞争力。

为鼓励精品力作,北京市委宣传部副部长、北京市新闻出版局局长翟德罡在大会上发布了“北京市网络游戏精品出版工程”。该工程旨在提升北京游戏的文化影响力与科技引领力,将通过优先推荐、全流程孵化、版权保护、平台服务、人才保障等五项支撑机制,加大对精品游戏创新创作的支持力度,推动导向正确、内容优质、技术先进、玩法创新的网络游戏精品涌现。

在大会主题发言环节,来自腾讯、完美世界、网易、世纪华通、三七互娱、莉莉丝、米哈游、鹰角网络、华为以及爱谱雷科技等十家企业的负责人分享了前沿洞察与实践经验。

腾讯公司副总裁张巍阐述了游戏产业全球化的GaaS模式、技术裂变及文化交流新空间等趋势。完美世界CEO顾黎明强调了以科技引领、多元产品和文化传承为核心的可持续发展之道。网易集团副总裁庞大智呼吁行业挖掘文化内核,借助AI技术推动文化传播与原创IP建设。世纪华通总裁谢斐提出要用全球化视野制定“世界标准”,并坚定走好“游戏+”促进数实融合之路。

三七互娱杨军、莉莉丝游戏胡睿、米哈游殷春波、鹰角网络李明瑞等多位企业高管均聚焦于游戏作为文化出海桥梁的角色,分享了各自在精品化战略、本地化运营、传统文化融合、全球用户生态构建以及跨文化社区交流等方面的探索与成果,一致认为游戏已成为讲述中国故事、促进文明交流互鉴的重要载体。

华为终端云张思建则从技术生态角度,介绍了HarmonyOS NEXT为游戏产业带来的原生体验与商业新机遇。

北京爱谱雷科技有限公司董事长张福茂在《中国轻游戏,全球大市场》主题演讲中,聚焦于中小游戏企业的现状与机遇。他指出,除了行业巨头,广大中小游戏公司应积极探索玩法创新,采取敏捷、小成本的开发模式,积极迭代产品并拥抱海外市场。他强调,即使在轻量级产品中,也应注重中国文化的传承,坚持精品化路线。北京爱谱雷科技有限公司自创立以来,始终致力于多品类游戏的开发与全球化运营,以扎实的研发实力和持续的产品创新,在移动游戏领域稳步发展。

本届年会全面展现了中国游戏产业在政策引导、市场规模、技术创新与文化传播等方面取得的成就,明确了以文化为内核、以全球化为方向、以精品化为路径的未来发展趋势,为产业持续健康发展注入了信心与动力。


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